小樱知识 > 生活常识3dmaxvray渲染设置(3dmax室内打灯光教程)

3dmaxvray渲染设置(3dmax室内打灯光教程)

提问时间:2022-03-16 13:17:39来源:小樱知识网


自适应数量是一个百分比数值,默认的0.85就是85%的意思;

这个数值控制着图像成像计算中,模糊噪点的程度;

数值越大模糊噪点的程度越差,数值越小模糊噪点的程度越好;

当然,数值越小所花费的渲染时间也就越长;

最小采样控制的是渲染器划分的计算区域内最少的采样点数量;

数值越大成像计算越准确。

噪波阈值控制着渲染计算中产生的噪点粗细程度;

数值越小噪点越细,画面月细腻。

全局细分倍增控制着灯光细分、材质细分、GI采样

和图像采样的整体细分倍数;

数值越大各项细分数值越大,

渲染计算越准确画面品质越高。

以上内容就是为大家推荐的3dmaxvray渲染设置(3dmax室内打灯光教程)最佳回答,如果还想搜索其他问题,请收藏本网站或点击搜索更多问题

内容来源于网络仅供参考
二维码

扫一扫关注我们

版权声明:所有来源标注为小樱知识网www.xiaoyin02.com的内容版权均为本站所有,若您需要引用、转载,只需要注明来源及原文链接即可。

本文标题:3dmaxvray渲染设置(3dmax室内打灯光教程)

本文地址:https://www.xiaoyin02.com/shcs/118884.html

相关文章