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花田在哪里(异度之刃2花田在哪里)

提问时间:2022-06-30 16:07:29来源:小樱知识网


优势:不同叶片的获取和培养

作为这部作品的核心设定,不同的叶片可以分为两部分。首先是不同刀片的获取。

除了任务奖励的稀有刃,所有稀有刃都是以一定概率从核心水晶中获得,也就是抽卡。核心水晶主要通过刷怪获得,而前期稀有的核心水晶极其稀少,抽卡结果完全看脸,导致非酋长玩家无一能打。可以说是这款游戏最大的黑点之一。你能给我一个保证吗?

得到一把稀有的剑刃已经够不容易了,让她变得更强就更难了。

除了基础技能升级和装备升级,每把稀有之刃还有一个最能提升战力的系环系统。而点亮领结不仅需要长时间积累好感,而且每个角色都有独特的领结任务。评价君可以理解,这大大丰富了异刃的设定和背景,确实有很多感人的故事。但是单调重复的操作能不能少一点?这种需要几十个友军道具才能解锁的领带,还有七冰演唱会那样繁琐的任务,真的有必要这么难吗?

还有这本书最大的黑点,最强最丰富最有趣的不同刀片的花酱。她一个像素游戏要刷几百遍才能培养出来。评价君实在不能理解,为什么要给一个这么多场景,这么强的异刃主角设定这么无聊的修炼模式。也许这是JRPG。

虽然评价这么刺激,但是不同刀片丰富的收集和开发系统依然是这款游戏的一大亮点,所以依然归类为优点。

优点:好听的音乐百听不厌。

至于这最后一个优势,和前面的剧情、地图、战斗、系统相比可能没那么显著了,但评测君还是要单独指出来,那就是游戏恢弘而又非常贴切的音乐。其实时至今日,你都不太能理解为什么《差之刃2》乃至TGA的年度最佳配乐都没有入围,无论是《战斗》中那激动人心的电音,还是《小镇》中那悠扬舒缓的弦乐;《异度之刃2》以其深沉委婉的开场和结尾激烈的情感,总能在合适的场景下,用合适的音乐带给你一场电影级的视听盛宴。

据不完全统计,《刀锋战士2》中的原创音乐超过100首,总时长长达7小时。游戏《最后一个你》的主题曲、片头曲、其各种叙事变奏、剧情BGM均出自日本著名音乐人安田广田之手,代表作有《时间之轮空、《异甲》等。大镇歌、战斗BGM、插曲《漂魂》出自ACE;松下幸之助和清田爱未也贡献了精彩的音乐,而据保田博透露,超过300名音乐人参与了《异度之刃2》游戏音乐部分的制作,使用了超过2万张乐谱!正是制作团队的辛勤付出,才让《异度之刃2》的配乐大放异彩。毫无疑问,这是游戏史上最大的音乐制作!

缺点:模糊的锯齿让人看不清。

好了,说了Blade 2的优点,是时候让我们来说说这款游戏的缺点了。首先要提到的是游戏的画面。因为《异化之刃2》基本上使用了《异化WiiU Blade的引擎,所以两款游戏在画面上的表现也非常相似。所以在手持模式下,《异化之刃2》的屏幕可以用“恐怖”来形容,本身的大颗粒像素和巨大的锯齿让整个屏幕糊成一团。更糟糕的是,游戏还使用了很强的锐化滤镜,甚至有些。这就模糊了本该很美的场景,曝光过度的植被和天空空显得格外醒目。这么低的分辨率下,手持体验很不好。

在主机模式下,虽然视觉观感有所提升,但如果手持模式下的屏感是4分,那么主机模式下的屏感最多只有6分。在游戏机模式下,分辨率只能保持在720P,而且由于游戏采用动态分辨率,在一些战斗场景和怪物多的区域掉帧是常有的事。如果你选择了《差之刃2》,就意味着你要接受游戏画面破碎的事实。

缺点:新手教学,真的学不会。

在上面对优势的评价中,其实提到了《异化之刃2》无论是战斗玩法还是修炼体系,都可谓高深复杂。这个系统的好处是喜欢学习打磨的玩家有更多的内容玩法可以探索,但是对于绝大多数被快餐游戏偷懒的玩家来说,他们在刚入门的时候会处于“我是谁,我在哪里,我在做什么”的状态。我们可以看到,就在玩家进行冒险的时候,游戏中会弹出很多教学内容,告诉你如何使用核心水晶,如何操纵战斗场景。相信很多玩家会不耐烦的跳过教程。但是,即使玩家看完了所有的新手教程,也无法掌握这款游戏的所有技巧,因为有些知识点在新手教学中根本没有提到。

复杂不完整的系统教学,让玩家即使玩了近20个小时,依然迷茫,不知道核心玩法,不知道如何快速提升战力。很多玩家在第三章大概15个小时的时候会有强烈的退坑倾向。这是游戏设计上的缺陷。评测君希望接下来的作品能吸取教训,让系统更加清晰。

缺点:迷路,迷路,继续迷路。

以上优点中,评测君曾说异度之刃2的地图气势磅礴。好处是可以更好的展现世界观,地图运行体验极佳。但或许和新手教学一样,如此庞大的地图让设计师们又一次不知道如何将地图展示给玩家,指向设计。

在游戏中,虽然屏幕右上角有一个小圆形地图,但是如果你想靠它导航,那么恭喜你,你离迷路不远了。当你在路上时,你会按下左操纵杆打开半透明地图。除了挡住你的视线,至少我能知道岔路口在哪里,能大致找出东南西北。当然,这种半透明地图也有缺点,就是不能显示整个区域,你要点击X键才能看到整个地图。反正没有一种模式能让你一步到位,确定方向,自己找路。

然而,这还不是迷路最大的看点。正如之前评测君所说,《异度之刃2》的地图不仅仅是一个平面的世界,还有很多立体的设计。相信很多朋友都分不清X轴和Y轴的方向,还有这个加一个Z轴。嗯,足够让你头晕了。玩家接受任务后,屏幕上方会出现任务向导的提示,告诉玩家目标的方向和距离。但是由于Z轴的存在,游戏中很多指南都存在很多问题。当你跟着导游一路走到最后,你突然发现。你怎么去那里?为什么中间有一堵墙?为什么我爬下来告诉我目的地在我头上?我相信99%的玩家都经历过这种情况评价。被这个地图系统劝退的朋友可以举手了。有一句话,这个游戏简直就是路痴党的噩梦!当然,问题和解决方案是同时出现的。如果你打不过他们,就加入进来。当你也理解了这种变态的设计导向系统,哼,正常道路肯定有问题。让我们四处看看吧!

缺点:时间不足使人肝区疼痛。

与以上几点相比,也许这最后一点不能算作缺点。作为一个JRPG,差之刃2需要你投入太多的时间。在这个游戏中你可以做的事情太多了,以至于你没有超过100个小时。真的很难说你真的懂这个游戏。当然,评测君并不是说这个设计不好,而是对于绝大多数玩家来说,能抽出100个小时来选择这款游戏并不容易。也许有些朋友会说没时间就不想玩了,但是谁会拒绝一个好游戏呢?谁不想体验这一代最好的JRPG游戏之一呢?然而现实中的事情总是太多。也许你现在还觉得花100个小时玩一个游戏不难,但是...唉,生活不易,你叹。有时候真的没有那么容易和自己想做的事情统一起来。

打开模式:

说了这么多,君法官最后为异度之刃2做个总结!刀锋战士2是最搞笑的JRPG之一。毫无疑问,在剧情、玩法、系统设计上可谓独树一帜。如果你错过了这场比赛,你将很难找到替代的工作。但是,一款好的游戏并不代表它适合每一个玩家。在打开这个游戏之前,你要能接受这个游戏带来的慢节奏、慢教程、慢奔跑、慢战斗,当然还有这个满是锯齿纹路的画面。而且你要保证有足够的时间让这个游戏通关。我相信也正是因为这个原因,很多朋友私信我,让平君做这一期的刀锋2。在评测者看来,这款游戏可能没那么好推荐给别人,但如果让我选的话,《异度之刃2》绝对是switch迄今为止推出的最好的游戏之一。完全可以在switch的历史上,甚至是整个游戏的历史上留下浓重的一笔。时间会让它经受住考验,玩家会在心中深深爱上这种血腥浪漫的树海冒险。

图片感受:6分

剧情:10分

游戏性:10分

价格合理性:8分

手-机配合:10分

总分:8.8分

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