镜头的奥秘《分镜头脚本创作》
《分镜头脚本创作》带你一起探寻镜头中的世界。...
2023-06-11
本期教程的内容是:如何使用已经下载好的附加包/材质/光影/地图/皮肤?
其实……这不是基本常识嘛……
不过,这里还是再说一次好了!

导入附加包
怎么使用已经下载的BE附加包?下载好了的附加包,如果后缀名为.zip的,使用重命名将它改为.mcaddon,如果已经是了就不用改了,点击打开这个文件,这时会弹出一个框,问你要使用什么方式打开这个文件,在那个框里找到Minecraft,用Minecraft打开这个文件,进入游戏后会看到界面上方出现了一个“正在导入...”,导入完成后就可以使用啦!记得在要使用的世界的全局资源里启用你加入的内容哦!(具体操作方法:世界设置-全局资源-行为包和材质包-分别启用)
导入光影/材质包
怎么使用已经下载的光影/材质包?下载好了的光影或材质,后缀名为.zip的,使用重命名将它改为.mcpack,如果已经是了就不用改了,点击打开这个文件,这时会弹出一个框,问你要使用什么方式打开这个文件,在那个框里找到Minecraft,用Minecraft打开这个文件,进入游戏后会看到界面上方出现了一个“正在导入...”,导入完成后就可以使用啦!记得在要使用的世界的全局资源里启用你加入的内容哦!(具体操作方法:世界设置-全局资源-材质包-启用你加入的资源)
导入地图
怎么导入已经下载的地图?下载好了的地图,后缀名一般为.mcworld,点击打开这个文件,这时会弹出一个框,问你要使用什么方式打开这个文件,在那个框里找到Minecraft,用Minecraft打开这个文件,进入游戏后会看到界面上方出现了一个“正在导入...”,导入完成后这个地图就会出现在你的世界列表里,点击进入就可以了!

使用皮肤
怎么使用下载好的皮肤?下载好的皮肤,本质上就是一张图片,你可以在打开Minecraft之后,选择个人资料-选好一个角色-编辑角色-选择第二个栏目(有三个小人的那个)点击下方的导入,从相册中找到你要使用的皮肤展开图就OK了!
当然,有的时候下载到的是皮肤包(一般为.zip压缩文件),这时,可以使用重命名将它的后缀名改为.mcpack,再点击打开这个文件,这时会弹出一个框,问你要使用什么方式打开这个文件,在那个框里找到Minecraft,用Minecraft打开这个文件,进入游戏后会看到界面上方出现了一个“正在导入...”,导入完成后应该会出现在皮肤包一栏里,选择一个就可以使用了!
最后,祝你玩得开心!
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本文标题:我的世界材质包怎么用(如何使用已经下载好的附加包/材质/光影/地图/皮肤)
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