镜头的奥秘《分镜头脚本创作》
《分镜头脚本创作》带你一起探寻镜头中的世界。...
2023-06-11
水平面无忧,只要在视野32格以内,刷怪塔为十字形十字中间有洞用来摔怪,留给怪物宽度为2的走廊刷新,水流在十字的线条中间。
利用水流做刷怪塔 水流的扩散范围是8个方块,也就是说,你在一个方块上放水,水流会把水中的东西冲到第九格。
举个例子,你可以将你截图左下角那块石头铺成的平台改成8*8大小的。
然后在这个平台最远离你截图中水的那个角放水,这样水就会把怪冲到你截图中的十字形水流中了。
这样就可以实现将怪物集中然后摔落他们了。
然后你在水平面上方再铺几条1格宽的横着石头条,并且中间留出一定空挡,这样作用是让怪物在石头条上刷新然后因为挤或者不小心掉入下面水流中最终被冲入到你十字形水流然后被击中衰落。
另外楼主你中间的十字形水流摔怪的地方口最好开大点,3*3最好了,小了的话蜘蛛是摔不下去的,蜘蛛只会卡在那个小口中。

目前,在PC版本下,僵尸转变成的溺尸不再掉落三叉戟,如果想要快速获得神器三叉戟,就需要搭建一下野生溺尸塔了(刷自然生成的溺尸)
当我们找到河流群系之后,根据f3,慢慢标记出群系范围(差不多大小就行),之后为接下来工作做准备【我个人是将杀怪平台及以上的刷怪,聚怪平台进行了抬高,在上面圈出(抬高是为了避免地底下矿洞的干扰)】
之后在圈出的群系基础上继续抬高【指的是群系范围不是聚怪平台(聚怪平台要始终大于群系范围,确保溺尸能落下到平台上)】以便于之后放水柱
在下面圈出的群系范围内放置木制栅栏门确保每个栅栏门要开着(栅栏门距离聚怪平台要相隔两格,图中工作台方便数格子),以便于溺尸落下,然后就可以在上面圈出的范围开始放水以及盖顶了
至于聚怪平台,利用溺尸会去寻找海龟蛋并踩踏的特性弄个陷阱(海龟蛋在除沙子外的方块上不会孵化),使聚怪平台上的溺尸掉到下方刷怪区(要只留一条路)
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本文标题:我的世界手机版刷怪塔怎么做(我的世界三怪塔怎么做)
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