镜头的奥秘《分镜头脚本创作》
《分镜头脚本创作》带你一起探寻镜头中的世界。...
2023-06-11
看到了这个标题,我和我的NPC小分队表示:
怕什么?就算是天塌了我们都帮你们扛着
凭借MC的实力,就算迷你世界来个几百万人MC也绝对绰绰有余
我这句话可不是空穴来风,请大家听我详解
1,士兵(玩家)数量和综合数据对比
数量上,在国内迷你世界上占优势的,毕竟小学生太多,但是!!迷你世界的大多数玩家普遍为小学阶段,而且这些小学生大部分纪律性和心智差得很,脑子里充斥着各种天真的想法,而MC的士兵(玩家)不同,MC的士兵普遍年龄在初中至高中,甚至是大学成年的都有(不排除也有一些小学阶段的)他们的心智已经得到了历练,自然不会出现那些天真的想法,而且,初中或高中的人,服从性比小学的要大,更容易听得懂指挥官的命令,但是由于数量上比不过迷你,所以在士兵这一块,勉强可以扯平
2:士兵装备
作为士兵,你不可能空着手上战场杀敌,所以,对于战场上的士兵来说,武器既命脉!先是对比一下原版的武器吧,下面这是迷你世界的
简直是五(花)花(里)八(胡)门(骚)有木有,接下来的是MC的原版武器
也许迷你世界会笑我们武器少,但是上图漏掉了一个极为重要的武器,那就是盾牌!
这个盾牌可不简单啊,减免百分之六十七的近战伤害和大量爆炸伤害,还可以格挡一切投射物的攻击,也许迷你世界对投射物没有概念,我可以准确的告诉他们,这其中包括你们枪支射出来的子弹,而且是免疫百分百的伤害!
这代表什么??任凭你枪林弹雨,只要我把盾牌往前面一架,我半点血都不会扣!半点都不会扣!(前提是盾牌有耐久),再说了,就算盾牌爆了,MC的盔甲是吃素的?别人冲上来代替,然后再拿个新的盾牌就好了,你就算有火箭筒,我也可以挡住你大半的伤害,就问你怕不怕?而且,我MC的末影珍珠和药水是吃素的?末影珍珠一扔,再磕个药水,傲视群雄都不在话下,还怕你个迷你世界?,而且,我MC的Mod还没登场呢,这一加Mod,你们迷你世界就可以吃瓜去了
所以,不管迷你世界怎么不承认也好,装备这一方面,MC肯定更胜一筹
3:战术
依旧先拿原版来进行对比,由于迷你世界原版拥有枪械,而我的世界里面没有,也许在别人眼里没什么,但是在我眼里是天差地别,让我详解一下,迷你世界的狙击枪有效射程约为100格,精准射程约为75格,而MC的弓箭有效射程为75格,精准射程为50格,在远程这一块,MC的武器存在天大的劣势,这意味着什么?我们的弓箭还没射到别人身上,别人的子弹就已经射在了我们身上,而且别忘了,迷你世界的冲锋枪可以在30格以内形成一道强有力的火力网,对无盾牌人员(如弓箭手,重装步兵,工兵)杀伤力太大,所以,迷你世界的战术应该是壕沟射击或线列射击
而MC的武器装备中有盾牌,自然是以集团冲锋为主,首先盾牌可以有效提高前排士兵的生存率(毕竟像MC这样的反牛顿神盾不是所有游戏都有的)在冲锋枪射程范围外,密集冲锋,以盾墙进军,抵挡掉一部分的攻击,冲锋枪射程范围内,散开冲锋,减小目标体积,与此同时,前排步兵后面骑兵的突袭(别忘了MC里面是有马匹的)在最短时间内扰敌方阵型,在骑兵抵达地方阵列之前弓箭手放出箭雨掩护,尽可能的杀伤敌方有生力量这一套下来,迷你世界只怕是会损失惨重,当然,我的世界相对而言也是会有损失的,这时候,就是看天时地利人和了
但是,倘若是我的世界的Mod军团加入战争的话,那就是另当别论了
现代战场模组,枪械坦克飞机一大堆,足以将战场格局变得宛如阿富汗战场一般;未来之战模组,科技碾压,迷你世界的武器根本不够看;魔法、中土世界模组,变化多端,深不可测,令人望而生畏,古代,现代,未来,就问你迷你世界怕不怕?
综上所述,就算迷你世界敢侵入MC,我们MC的军队也绝对会让他们吃不了兜着走!MC的领土,绝对不会被迷你世界抢去半格子的领土!
我堂堂大MC,岂会被一个叫迷你世界的三流游戏打败?可笑至极!
MC不倒,陪你到老
此生无悔入MC,来生愿做方块人!

迷你有多少个我不知道,所以主要贴MC的图
玩家可以骑的(原版)
不知道怎么控制的羊驼
猪
骡子
驴
马
骷髅马
目前知道的就这6个,但加上小僵尸能骑的就不止这些了
骑牛
骑小牛
骑鸡(经典)
骑羊
骑豹猫
骑洞穴蜘蛛
而且人能骑的它基本都能骑
玩家可以骑的羊驼和骷髅马小僵尸骑不了羊驼和骷髅马
But
僵尸马也不是尔等凡人可以驾驭的了的!!!
PS:没有使用任何mod、插件以及指令,纯原版。想知道小僵尸怎么骑上这些动物的吗?才不会告诉你它们原来都是小鸡骑士嘞~
大家好,我是隔壁老熊。我在考核期内,希望大家多多支持!那么,关于我的世界的指令和模组,我来进行客观评价
一. 指令
指令存在于我的世界原版,玩家可以用指令做到生存甚至创造都做不到的事。原版中的指令是有限的,但不可否认一些指令在游戏里很强大。比如目前在原版游戏里,还没有kill指令杀不死的生物
二. 模组
模组可以添加游戏的可玩性,但它不是原版中有的。我的世界的模组千千万万,有一些模组对于玩家而言非常有挑战性。比如泰坦生物,致命怪物,突变生物之类的模组,可以让生存更困难。模组可以辅助玩家生存,也可以提高游戏难度,可以说任意我的世界玩家都能找到他(她)喜欢的模组
三. 比较
指令和模组都介绍了一遍,那根据问题,它们谁更厉害呢?其实我个人感觉,这个问题提得不准确。但硬是要回答,我认为模组更厉害。比如泰坦生物模组,原版中的kill指令就杀不死泰坦。指令要是对于原版游戏而言,指令是无敌的。那因为泰坦生物模组的例子,就证明了原版指令有做不到的事。所以我认为模组(Mod)≠指令,模组>指令。
好了,以上就是“在MC中,指令是无敌的吗?Mod=指令还是Mod比不过指令”的回答了。我是在考核期内的老熊,希望大家支持,欢迎大家转发评论点赞,祝你游玩愉快,感谢阅读!大家好,我是隔壁老熊。我在考核期内,希望大家多多支持!那么,关于我的世界的指令和模组,我来进行客观评价
一. 指令
指令存在于我的世界原版,玩家可以用指令做到生存甚至创造都做不到的事。原版中的指令是有限的,但不可否认一些指令在游戏里很强大。比如目前在原版游戏里,还没有kill指令杀不死的生物
二. 模组
模组可以添加游戏的可玩性,但它不是原版中有的。我的世界的模组千千万万,有一些模组对于玩家而言非常有挑战性。比如泰坦生物,致命怪物,突变生物之类的模组,可以让生存更困难。模组可以辅助玩家生存,也可以提高游戏难度,可以说任意我的世界玩家都能找到他(她)喜欢的模组
三. 比较
指令和模组都介绍了一遍,那根据问题,它们谁更厉害呢?其实我个人感觉,这个问题提得不准确。但硬是要回答,我认为模组更厉害。比如泰坦生物模组,原版中的kill指令就杀不死泰坦。指令要是对于原版游戏而言,指令是无敌的。那因为泰坦生物模组的例子,就证明了原版指令有做不到的事。所以我认为模组(Mod)≠指令,模组>指令。
好了,以上就是“在MC中,指令是无敌的吗?Mod=指令还是Mod比不过指令”的回答了。我是在考核期内的老熊,希望大家支持,欢迎大家转发评论点赞,祝你游玩愉快,感谢阅读!
以上内容就是为大家推荐的我的世界怎么做红石大炮手机版(如果迷你世界卡卡带领军队偷袭我的世界)最佳回答,如果还想搜索其他问题,请收藏本网站或点击搜索更多问题
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